1.优化首页分类接口;
2.新增/编辑游戏,增加首页分类选择;
This commit is contained in:
parent
4a3a558daf
commit
e4a634da65
|
@ -92,7 +92,7 @@ func GameCardAdd(c *gin.Context) {
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||||||
Labels []string `json:"labels"` // 游戏标签
|
Labels []string `json:"labels"` // 游戏标签
|
||||||
RealPrice uint32 `json:"real_price"` // 真实价格
|
RealPrice uint32 `json:"real_price"` // 真实价格
|
||||||
VideoLink string `json:"video_link"` // 链接
|
VideoLink string `json:"video_link"` // 链接
|
||||||
|
HomeCategoryId []uint32 `json:"home_category_id"` // 首页分类ID
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||||||
}{}
|
}{}
|
||||||
if c.ShouldBindJSON(&req) != nil {
|
if c.ShouldBindJSON(&req) != nil {
|
||||||
logger.Errorf("para err")
|
logger.Errorf("para err")
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||||||
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@ -150,6 +150,48 @@ func GameCardAdd(c *gin.Context) {
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}
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}
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}
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}
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// 添加到首页分类
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if len(req.HomeCategoryId) != 0 {
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for _, categoryId := range req.HomeCategoryId {
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// 删除已有的 home_category_id 和 game_id 记录
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err = orm.Eloquent.Table("home_category_game").
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Where("home_category_id = ? AND game_id = ?", categoryId, card.ID).
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Delete(&models.HomeCategoryGame{}).Error
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if err != nil {
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||||||
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logger.Errorf("Failed to delete existing home_category_game record, home_category_id: %d, game_id: %d, err: %v", categoryId, card.ID, err)
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return
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||||||
|
}
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||||||
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// 查询新的 HomeCategoryId 的最大排序值
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type MaxSortOrderResult struct {
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MaxSortOrder int `json:"max_sort_order"` // 数据库字段类型应与此字段匹配
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||||||
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}
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||||||
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var result MaxSortOrderResult
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||||||
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err = orm.Eloquent.Table("home_category_game").
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||||||
|
Where("home_category_id = ?", categoryId).
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||||||
|
Select("COALESCE(MAX(sort_order), 0) AS max_sort_order").
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||||||
|
Scan(&result).Error
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||||||
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if err != nil {
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||||||
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logger.Errorf("Failed to fetch max sort_order for home_category_id: %d, err: %v", categoryId, err)
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||||||
|
return
|
||||||
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}
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||||||
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|
// 插入新记录
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newHomeCategoryGame := models.HomeCategoryGame{
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HomeCategoryID: categoryId,
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GameID: card.ID,
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||||||
|
GameName: card.Name,
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||||||
|
SortOrder: result.MaxSortOrder + 1,
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|
}
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||||||
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err = orm.Eloquent.Table("home_category_game").
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||||||
|
Create(&newHomeCategoryGame).Error
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if err != nil {
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||||||
|
logger.Errorf("Failed to create new home_category_game record, home_category_id: %d, game_id: %d, err: %v", card.HomeCategoryId, card.ID, err)
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||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
app.OK(c, nil, "添加成功")
|
app.OK(c, nil, "添加成功")
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}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -36,6 +36,7 @@ type GameCard struct {
|
||||||
EstimateVm uint32 `json:"estimate_vm" gorm:"-"` // 预计积分
|
EstimateVm uint32 `json:"estimate_vm" gorm:"-"` // 预计积分
|
||||||
RealPrice uint32 `json:"real_price"` // 真实价格
|
RealPrice uint32 `json:"real_price"` // 真实价格
|
||||||
VideoLink string `json:"video_link"` // 链接
|
VideoLink string `json:"video_link"` // 链接
|
||||||
|
HomeCategoryId []uint32 `json:"home_category_id" gorm:"-"` // 首页分类ID
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
func (*GameCard) TableName() string {
|
func (*GameCard) TableName() string {
|
||||||
|
@ -102,6 +103,36 @@ func GetGameCardList(gameType, status, page, pageSize int, key string) ([]GameCa
|
||||||
return cards, 0, 0, err
|
return cards, 0, 0, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 查询每个 GameCard 的 home_category_id 数据
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gameIds := make([]uint32, len(cards))
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for i, card := range cards {
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gameIds[i] = card.ID
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|
}
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// 从 home_category_game 表中查询关联的 home_category_id
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var categoryMappings []struct {
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GameID uint32 `json:"game_id"`
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||||||
|
HomeCategoryID uint32 `json:"home_category_id"`
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||||||
|
}
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||||||
|
err = orm.Eloquent.Table("home_category_game").
|
||||||
|
Where("game_id IN (?)", gameIds).
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||||||
|
Select("game_id, home_category_id").
|
||||||
|
Find(&categoryMappings).Error
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||||||
|
if err != nil {
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||||||
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logger.Errorf("Failed to fetch home_category_game mappings: %v", err)
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||||||
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return cards, 0, 0, err
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
// 将查询结果映射到 GameCard 的 HomeCategoryId 字段
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categoryMap := make(map[uint32][]uint32)
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||||||
|
for _, mapping := range categoryMappings {
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||||||
|
categoryMap[mapping.GameID] = append(categoryMap[mapping.GameID], mapping.HomeCategoryID)
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
for i := range cards {
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||||||
|
cards[i].HomeCategoryId = categoryMap[cards[i].ID]
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
totalPage = uint32(int(count)/pageSize + 1)
|
totalPage = uint32(int(count)/pageSize + 1)
|
||||||
|
|
||||||
return cards, totalPage, uint32(count), nil
|
return cards, totalPage, uint32(count), nil
|
||||||
|
@ -394,15 +425,75 @@ func (m *GameCard) Add() error {
|
||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
//func (m *GameCard) Modify() error {
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||||||
|
// para := m.getModifyPara()
|
||||||
|
// if len(para) > 0 {
|
||||||
|
// err := orm.Eloquent.Table("game_card").Unscoped().Where("id", m.ID).Updates(para).Error
|
||||||
|
// if err != nil {
|
||||||
|
// logger.Errorf(err.Error())
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||||||
|
// return err
|
||||||
|
// }
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||||||
|
// }
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||||||
|
// return nil
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||||||
|
//}
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||||||
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||||||
func (m *GameCard) Modify() error {
|
func (m *GameCard) Modify() error {
|
||||||
|
// 获取需要更新的字段
|
||||||
para := m.getModifyPara()
|
para := m.getModifyPara()
|
||||||
if len(para) > 0 {
|
if len(para) > 0 {
|
||||||
err := orm.Eloquent.Table("game_card").Unscoped().Where("id", m.ID).Updates(para).Error
|
// 更新 game_card 表
|
||||||
|
err := orm.Eloquent.Table("game_card").Unscoped().Where("id = ?", m.ID).Updates(para).Error
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
logger.Errorf(err.Error())
|
logger.Errorf("Failed to update game_card, id: %d, err: %v", m.ID, err)
|
||||||
return err
|
return err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
// 删除与 game_id 相关的所有 home_category_game 记录
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||||||
|
err := orm.Eloquent.Table("home_category_game").
|
||||||
|
Where("game_id = ?", m.ID).
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||||||
|
Delete(&HomeCategoryGame{}).Error
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||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
logger.Errorf("Failed to delete home_category_game records for game_id: %d, err: %v", m.ID, err)
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 新增当前 HomeCategoryId 的所有记录
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||||||
|
if len(m.HomeCategoryId) > 0 {
|
||||||
|
var newRecords []HomeCategoryGame
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||||||
|
for _, categoryID := range m.HomeCategoryId {
|
||||||
|
// 查询新的 HomeCategoryId 的最大排序值
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|
type MaxSortOrderResult struct {
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||||||
|
MaxSortOrder int `json:"max_sort_order"` // 数据库字段类型应与此字段匹配
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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var result MaxSortOrderResult
|
||||||
|
err = orm.Eloquent.Table("home_category_game").
|
||||||
|
Where("home_category_id = ?", categoryID).
|
||||||
|
Select("COALESCE(MAX(sort_order), 0) AS max_sort_order").
|
||||||
|
Scan(&result).Error
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
logger.Errorf("Failed to fetch max sort_order for home_category_id: %d, err: %v", categoryID, err)
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 构建新的记录
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||||||
|
newRecords = append(newRecords, HomeCategoryGame{
|
||||||
|
HomeCategoryID: categoryID,
|
||||||
|
GameID: m.ID,
|
||||||
|
GameName: m.Name,
|
||||||
|
SortOrder: result.MaxSortOrder + 1,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 批量插入记录
|
||||||
|
err = orm.Eloquent.Table("home_category_game").Create(&newRecords).Error
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
logger.Errorf("Failed to create new home_category_game records for game_id: %d, err: %v", m.ID, err)
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -13,6 +13,8 @@ type HomeCategory struct {
|
||||||
Name string `json:"name" gorm:"index"` // 分类名称
|
Name string `json:"name" gorm:"index"` // 分类名称
|
||||||
SortOrder uint32 `json:"sort_order" gorm:"index"` // 排序序号
|
SortOrder uint32 `json:"sort_order" gorm:"index"` // 排序序号
|
||||||
State uint32 `json:"state" gorm:"index"` // 状态:1-启用;2-隐藏
|
State uint32 `json:"state" gorm:"index"` // 状态:1-启用;2-隐藏
|
||||||
|
AllFlag uint32 `json:"all_flag"` // 是否包含所有游戏:0-不包含;1-包含
|
||||||
|
OrderFlag uint32 `json:"order_flag"` // 是否根据销量排序:0-不选择;1-根据租赁数量排序
|
||||||
Games []HomeGameList `json:"games" gorm:"-"` // 关联的游戏
|
Games []HomeGameList `json:"games" gorm:"-"` // 关联的游戏
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -80,7 +82,7 @@ func (m *HomeCategoryListReq) List() (*HomeCategoryListResp, error) {
|
||||||
|
|
||||||
resp.Total = int(count)
|
resp.Total = int(count)
|
||||||
var orders []HomeCategory
|
var orders []HomeCategory
|
||||||
err = qs.Order("id DESC").Offset(page * m.PageSize).Limit(m.PageSize).Find(&orders).Error
|
err = qs.Order("sort_order ASC").Offset(page * m.PageSize).Limit(m.PageSize).Find(&orders).Error
|
||||||
if err != nil && err != RecordNotFound {
|
if err != nil && err != RecordNotFound {
|
||||||
logger.Error("home_category list err:", logger.Field("err", err))
|
logger.Error("home_category list err:", logger.Field("err", err))
|
||||||
return resp, err
|
return resp, err
|
||||||
|
@ -89,7 +91,8 @@ func (m *HomeCategoryListReq) List() (*HomeCategoryListResp, error) {
|
||||||
// 组合关联的游戏数据
|
// 组合关联的游戏数据
|
||||||
for i := range orders {
|
for i := range orders {
|
||||||
var games []HomeCategoryGame
|
var games []HomeCategoryGame
|
||||||
err = orm.Eloquent.Table("home_category_game").Where("home_category_id = ?", orders[i].ID).Find(&games).Error
|
err = orm.Eloquent.Table("home_category_game").Where("home_category_id = ?", orders[i].ID).
|
||||||
|
Order("sort_order ASC").Find(&games).Error
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
logger.Error("home_category_game list err:", logger.Field("err", err))
|
logger.Error("home_category_game list err:", logger.Field("err", err))
|
||||||
return resp, err
|
return resp, err
|
||||||
|
@ -113,6 +116,8 @@ func (m *HomeCategoryListReq) List() (*HomeCategoryListResp, error) {
|
||||||
type HomeCategoryAddReq struct {
|
type HomeCategoryAddReq struct {
|
||||||
Name string `json:"name" validate:"required"` // 分类名称
|
Name string `json:"name" validate:"required"` // 分类名称
|
||||||
SortOrder uint32 `json:"sort_order" validate:"required"` // 排序序号
|
SortOrder uint32 `json:"sort_order" validate:"required"` // 排序序号
|
||||||
|
AllFlag uint32 `json:"all_flag"` // 是否包含所有游戏:0-不包含;1-包含
|
||||||
|
OrderFlag uint32 `json:"order_flag"` // 是否根据销量排序:0-不选择;1-根据租赁数量排序
|
||||||
State uint32 `json:"state" validate:"required"` // 状态:1-启用;2-隐藏
|
State uint32 `json:"state" validate:"required"` // 状态:1-启用;2-隐藏
|
||||||
Games []HomeGameList `json:"games"` // 关联的游戏
|
Games []HomeGameList `json:"games"` // 关联的游戏
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -124,6 +129,8 @@ func CreateHomeCategory(req *HomeCategoryAddReq) error {
|
||||||
Name: req.Name,
|
Name: req.Name,
|
||||||
SortOrder: req.SortOrder,
|
SortOrder: req.SortOrder,
|
||||||
State: req.State,
|
State: req.State,
|
||||||
|
AllFlag: req.AllFlag,
|
||||||
|
OrderFlag: req.OrderFlag,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 开启事务
|
// 开启事务
|
||||||
|
@ -232,6 +239,8 @@ type HomeCategoryEditReq struct {
|
||||||
Name string `json:"name" validate:"required"` // 分类名称
|
Name string `json:"name" validate:"required"` // 分类名称
|
||||||
SortOrder uint32 `json:"sort_order" validate:"required"` // 排序序号
|
SortOrder uint32 `json:"sort_order" validate:"required"` // 排序序号
|
||||||
State uint32 `json:"state" validate:"required"` // 状态:1-启用;2-隐藏
|
State uint32 `json:"state" validate:"required"` // 状态:1-启用;2-隐藏
|
||||||
|
AllFlag uint32 `json:"all_flag"` // 是否包含所有游戏:0-不包含;1-包含
|
||||||
|
OrderFlag uint32 `json:"order_flag"` // 是否根据销量排序:0-不选择;1-根据租赁数量排序
|
||||||
Games []HomeGameList `json:"games"` // 关联的游戏
|
Games []HomeGameList `json:"games"` // 关联的游戏
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -249,6 +258,8 @@ func EditHomeCategory(req *HomeCategoryEditReq) (*HomeCategory, error) {
|
||||||
homeCategory.Name = req.Name
|
homeCategory.Name = req.Name
|
||||||
homeCategory.SortOrder = req.SortOrder
|
homeCategory.SortOrder = req.SortOrder
|
||||||
homeCategory.State = req.State
|
homeCategory.State = req.State
|
||||||
|
homeCategory.AllFlag = req.AllFlag
|
||||||
|
homeCategory.OrderFlag = req.OrderFlag
|
||||||
err = orm.Eloquent.Table("home_category").Save(&homeCategory).Error
|
err = orm.Eloquent.Table("home_category").Save(&homeCategory).Error
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
logger.Error("update home_category err:", logger.Field("err", err))
|
logger.Error("update home_category err:", logger.Field("err", err))
|
||||||
|
|
28
docs/docs.go
28
docs/docs.go
|
@ -13619,6 +13619,10 @@ const docTemplate = `{
|
||||||
"description": "轮播图",
|
"description": "轮播图",
|
||||||
"type": "string"
|
"type": "string"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"home_category_id": {
|
||||||
|
"description": "首页分类ID",
|
||||||
|
"type": "integer"
|
||||||
|
},
|
||||||
"id": {
|
"id": {
|
||||||
"description": "数据库记录编号",
|
"description": "数据库记录编号",
|
||||||
"type": "integer"
|
"type": "integer"
|
||||||
|
@ -14181,6 +14185,10 @@ const docTemplate = `{
|
||||||
"models.HomeCategory": {
|
"models.HomeCategory": {
|
||||||
"type": "object",
|
"type": "object",
|
||||||
"properties": {
|
"properties": {
|
||||||
|
"all_flag": {
|
||||||
|
"description": "是否包含所有游戏:0-不包含;1-包含",
|
||||||
|
"type": "integer"
|
||||||
|
},
|
||||||
"createdAt": {
|
"createdAt": {
|
||||||
"description": "创建时间",
|
"description": "创建时间",
|
||||||
"type": "string"
|
"type": "string"
|
||||||
|
@ -14200,6 +14208,10 @@ const docTemplate = `{
|
||||||
"description": "分类名称",
|
"description": "分类名称",
|
||||||
"type": "string"
|
"type": "string"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"order_flag": {
|
||||||
|
"description": "是否根据销量排序:0-不选择;1-根据租赁数量排序",
|
||||||
|
"type": "integer"
|
||||||
|
},
|
||||||
"sort_order": {
|
"sort_order": {
|
||||||
"description": "排序序号",
|
"description": "排序序号",
|
||||||
"type": "integer"
|
"type": "integer"
|
||||||
|
@ -14222,6 +14234,10 @@ const docTemplate = `{
|
||||||
"state"
|
"state"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"properties": {
|
"properties": {
|
||||||
|
"all_flag": {
|
||||||
|
"description": "是否包含所有游戏:0-不包含;1-包含",
|
||||||
|
"type": "integer"
|
||||||
|
},
|
||||||
"games": {
|
"games": {
|
||||||
"description": "关联的游戏",
|
"description": "关联的游戏",
|
||||||
"type": "array",
|
"type": "array",
|
||||||
|
@ -14233,6 +14249,10 @@ const docTemplate = `{
|
||||||
"description": "分类名称",
|
"description": "分类名称",
|
||||||
"type": "string"
|
"type": "string"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"order_flag": {
|
||||||
|
"description": "是否根据销量排序:0-不选择;1-根据租赁数量排序",
|
||||||
|
"type": "integer"
|
||||||
|
},
|
||||||
"sort_order": {
|
"sort_order": {
|
||||||
"description": "排序序号",
|
"description": "排序序号",
|
||||||
"type": "integer"
|
"type": "integer"
|
||||||
|
@ -14264,6 +14284,10 @@ const docTemplate = `{
|
||||||
"state"
|
"state"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"properties": {
|
"properties": {
|
||||||
|
"all_flag": {
|
||||||
|
"description": "是否包含所有游戏:0-不包含;1-包含",
|
||||||
|
"type": "integer"
|
||||||
|
},
|
||||||
"games": {
|
"games": {
|
||||||
"description": "关联的游戏",
|
"description": "关联的游戏",
|
||||||
"type": "array",
|
"type": "array",
|
||||||
|
@ -14279,6 +14303,10 @@ const docTemplate = `{
|
||||||
"description": "分类名称",
|
"description": "分类名称",
|
||||||
"type": "string"
|
"type": "string"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"order_flag": {
|
||||||
|
"description": "是否根据销量排序:0-不选择;1-根据租赁数量排序",
|
||||||
|
"type": "integer"
|
||||||
|
},
|
||||||
"sort_order": {
|
"sort_order": {
|
||||||
"description": "排序序号",
|
"description": "排序序号",
|
||||||
"type": "integer"
|
"type": "integer"
|
||||||
|
|
|
@ -13608,6 +13608,10 @@
|
||||||
"description": "轮播图",
|
"description": "轮播图",
|
||||||
"type": "string"
|
"type": "string"
|
||||||
},
|
},
|
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